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网易游戏PK腾讯游戏:游戏领域腾讯遥遥领先网易

发布日期:2017年11月16日
网易第三季度网络游戏服务净收入81.12亿元人民币(12.19亿美元),同比增长23.5%,但环比持续连续第二个季度下滑。

网易游戏2017年一季度营收突破100亿元,二季度跌至94.3亿元,同比下降12%,三季度继续下滑至81.12亿元,再次下滑14%。

腾讯游戏增长数据(雷迪网络测绘)

腾讯游戏不同,继2017年一季度营收突破2000亿后,继续高歌猛进。腾讯第三季度网络游戏收入268.44亿,同比增长48%,连年同比增速也创出近年来新高。

这一增长主要反映了腾讯智能手机游戏(包括“金光荣”等现有游戏以及“魂斗罗”和“经典龙游戏”等新游戏)的贡献。

PC终端收入增加,受益于“地下城与勇士”,“英雄联盟”等主流游戏。来自社交网络的收入增长了56%,达到152.8亿,主要由直播,视频订阅和游戏虚拟物品的销售增长所推动。

网易游戏Q3收入仅占腾讯游戏收入的30%

腾讯游戏与网易游戏收入对比(雷迪网络测绘)

网易发布了第三版“我的世界”中国版,包括PC JAVA,Android和iOS,取得了优秀的发行成果:截至2017年10月底,已有近3000万注册用户。

丁磊表示,“”阴阳师“手游国际化进程顺利,基于”阴阳师“战争游戏”战斗!和平北京“的初步测试结果符合预期,在第三季度,我们也推出了新的资讯和手机游戏产品,包括日本式RPG”魔法禁书目录“和备受期待的”我的世界“,用户反应良好,我们也在继续探索盈利模式。“

丁磊指出:“我们不断尝试和扩大产品种类,挖掘中国市场的巨大发展潜力,我们的目标是推动优质游戏满足新内容的需求,移动游戏业务在国际上也是蓬勃发展的市场。”

尽管如此,网易游戏在冲刺占了腾讯游戏的49%,然后持续了几个季度,到2017年第三季度只占了30%,彼此之间的差距再次拉大。

2017年11月,腾讯的生存级射击游戏“光荣使命”和“跨火之旅”更新“沙漠岛训练”开始注册,两款游戏都做出了热烈的回应。

这意味着双方的收入差距也可能会扩大。网易首席执行官丁磊想挑战腾讯CEO马化腾在游戏领域,仍然是一个不切实际的任务。
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